VR成當紅炸子雞 3D顯示、觸覺(jué)反饋迎來(lái)新機遇

VR目前還沒(méi)有成熟到靠規模取勝的階段,而是處于主要依靠技術(shù)驅動(dòng)的發(fā)展初期階段。以下這些技術(shù)點(diǎn)都有望通過(guò)VR產(chǎn)品得到發(fā)展,也反過(guò)來(lái)促進(jìn)VR產(chǎn)品在用戶(hù)體驗方面的進(jìn)步,它們包括位置追蹤技術(shù)、觸覺(jué)反饋技術(shù)以及VR產(chǎn)品核心的3D顯示技術(shù)等。
   聽(tīng)說(shuō)本屆巴塞羅那展(MWC)已經(jīng)徹底被VR(虛擬現實(shí))軍團占領(lǐng)了,VR有望成為2016年最火熱的智能硬件產(chǎn)品。

  首先是借MWC展會(huì )之機,三星舉辦了2016年春季新品發(fā)布會(huì ),并率先通過(guò)VR的方式,發(fā)布了新款手機S7。除了讓現場(chǎng)每個(gè)人都頭戴VR設備體驗這一新的交互方式外,三星更是請來(lái)Facebook公司CEO扎克伯格為其站臺,賣(mài)力宣傳VR。

  實(shí)際上,看好VR前景的遠不止三星和Facebook。就在MWC展會(huì )期間,HTC董事長(cháng)王雪紅也親自來(lái)給旗下VR產(chǎn)品HTCVive站臺。雖然蘋(píng)果公司目前尚未正式推出VR產(chǎn)品,但是這并不代表蘋(píng)果遺忘了這個(gè)領(lǐng)域。據媒體報道,過(guò)去幾年蘋(píng)果已經(jīng)收購了四家與VR/AR技術(shù)有關(guān)的企業(yè)。

  除了國際巨頭,中國本土企業(yè)亦積極備戰。今年2月初,美國創(chuàng )業(yè)公司MagicLeap宣布,在新一輪融資中獲得阿里巴巴集團7.935億美元(約合人民幣52億元)的投資,可見(jiàn)阿里巴巴對這一領(lǐng)域的關(guān)注度之高。

  這個(gè)新型產(chǎn)品所帶動(dòng)的商機正在被有心者所不斷挖掘,在科技大爆炸時(shí)代,在創(chuàng )業(yè)企業(yè)不斷開(kāi)創(chuàng )新歷史的時(shí)代,VR已經(jīng)成為3D顯示硬件供應鏈、游戲及視頻等內容供應商,還有整機品牌廠(chǎng)商們都不愿意錯過(guò)的新機遇。

  VR背后隱藏巨大市場(chǎng)

  VR到底為何能夠令科技界再一次沸騰?這又是理想主義么?還是這個(gè)市場(chǎng)正在變成事實(shí)?

  “虛擬現實(shí)代表著(zhù)一種新的人機交互方式,它讓人身臨其境,它讓人意猶未盡。”2月25日,深圳市掌網(wǎng)科技股份有限公司市場(chǎng)商務(wù)總監趙清泉在“星輪VR·為重度體驗者而生”的媒體見(jiàn)面會(huì )上如是解釋。

  正是因為VR產(chǎn)品能夠不斷利用其獨特的3D立體、全方位、封閉式顯示,并能夠跟蹤、響應人體動(dòng)作的調整而變化,從而做到了佩戴者的感觀(guān)被完全調動(dòng)起來(lái),進(jìn)而影響著(zhù)人的情緒,在過(guò)程中一起經(jīng)歷驚險刺激、感動(dòng)、憤怒、期待、喜悅和平和。

  VR將成為“無(wú)聊”的殺手,它將為佩戴者塑造出一個(gè)多姿多彩,有心跳的魔幻世界。放眼當下,又有什么樣的產(chǎn)品能夠做到這一點(diǎn)呢?

  花旗銀行發(fā)布報告稱(chēng),近期受到市場(chǎng)重點(diǎn)關(guān)注的虛擬現實(shí)(VR)以及增強現實(shí)(AR)技術(shù),其作用意義可與互聯(lián)網(wǎng)的誕生匹敵,AR技術(shù)最終將會(huì )導致人類(lèi)對實(shí)體物質(zhì)的需求下滑,未來(lái)將是一切皆有可能的數字天堂時(shí)代。

  在花旗銀行看來(lái),VR和AR產(chǎn)品將取代智能手機的巨大市場(chǎng),終端設備以及周邊產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)空間高達6740億美元,約四萬(wàn)億人民幣。

  也正是因為VR的巨大潛力和誘惑力,如今大量的資本開(kāi)始進(jìn)入該產(chǎn)業(yè),從而催化技術(shù)更快速地走向成熟。

  上游供應鏈的新藍海

  目前的VR品牌眾多,形態(tài)上也各有不同。以掌網(wǎng)科技為例,其一家公司就推出了PC頭盔、分體機、一體機和手機盒子等四種VR產(chǎn)品。

  在這次媒體見(jiàn)面會(huì )中,掌網(wǎng)科技CTO孫博士更是坦言,VR產(chǎn)業(yè)處于發(fā)展前期階段,產(chǎn)品形態(tài)將隨著(zhù)市場(chǎng)需求以及技術(shù)變化而不斷調整、突破,以此探索開(kāi)發(fā)更多的細分應用市場(chǎng)。

  其實(shí),VR是一個(gè)集多種技術(shù)于一身的產(chǎn)品,是融合的結果,硬件技術(shù)、內容產(chǎn)品以及應用領(lǐng)域都將影響最終的產(chǎn)品形態(tài)。

  一方面,正是因為技術(shù)的復雜性,產(chǎn)品形態(tài)的不確定性,激發(fā)著(zhù)VR創(chuàng )業(yè)者們的熱情。因為,從結果來(lái)看,誰(shuí)都有機會(huì ),從過(guò)程來(lái)看,目前誰(shuí)都沒(méi)有形成絕對的優(yōu)勢,即便是那些國際巨頭。

  另一方面也說(shuō)明,VR目前還沒(méi)有成熟到靠規模取勝的階段,而是處于主要依靠技術(shù)驅動(dòng)的發(fā)展初期階段。以下這些技術(shù)點(diǎn)都有望通過(guò)VR產(chǎn)品得到發(fā)展,也反過(guò)來(lái)促進(jìn)VR產(chǎn)品在用戶(hù)體驗方面的進(jìn)步,它們包括位置追蹤技術(shù)、觸覺(jué)反饋技術(shù)以及VR產(chǎn)品核心的3D顯示技術(shù)等。

  這也是為什么那些擁有3D顯示技術(shù)積累的廠(chǎng)商,能夠率先進(jìn)入VR市場(chǎng)的主要原因。

  就如趙清泉介紹,目前全力進(jìn)軍VR領(lǐng)域的掌網(wǎng)科技,早在多年前進(jìn)行相關(guān)的技術(shù)研發(fā),在立體視覺(jué)、光學(xué)成像技術(shù)方面有多年的沉淀,是國內唯一一家具有立體圖像采集、顯示技術(shù)的企業(yè),是立體視覺(jué)國家標準和行業(yè)標準制定者。

  在上述媒體見(jiàn)面會(huì )中,掌網(wǎng)科技也特別強調了完整供應鏈整合能力對于VR廠(chǎng)商開(kāi)拓市場(chǎng)的重要性??梢灶A見(jiàn),伴隨著(zhù)VR市場(chǎng)的發(fā)展,與3D顯示及觸覺(jué)反饋等技術(shù)相關(guān)聯(lián)的芯片廠(chǎng)商、屏幕廠(chǎng)商、模組廠(chǎng)商,將在這波新浪潮中挖掘出一個(gè)巨大的新藍海,甚至有望超過(guò)智能手機的規模。
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