微軟、蘋果、谷歌等巨頭發(fā)力,電容觸摸屏大有可為

蘋果的iPhone6S率先支持3DTouch之后,壓力傳感技術(shù)也成為安卓陣營追逐的新熱點,華為MateS、魅族PRO6、中興AXONmini等等都已經(jīng)加入此項技術(shù)。類似的人機交互技術(shù)還有三星的S-Pen電容筆預(yù)感知技術(shù)、歐菲光的懸浮觸控技術(shù),同時驅(qū)動IC廠商敦泰也表示將會繼續(xù)優(yōu)化其算法,向市場推出基于普通電容式觸摸屏的電容與壓力觸控集成一起的2in1低成本驅(qū)動IC。
  微軟在美國加州圣何塞舉行的2016年人機交互大會上,展示了他們?yōu)槠渲悄苁謾C開發(fā)的基于電容觸摸屏的“預(yù)觸摸技術(shù)”。微軟表示在用戶觸摸手機電容觸摸屏之前,這項技術(shù)將讓手機就可以知道他們要做什么。

  微軟官方研究院也在官方微博上發(fā)布了該項技術(shù)的視頻片段,介紹了手機電容觸摸屏上的傳感器是如何通過三維形式發(fā)現(xiàn)用戶手指動作的基本原理。包括讓手機確定用戶將以何種方式握住它,并通過分析握取姿勢和手指接近手機時的動作,手機界面菜單也產(chǎn)生類似電腦輸入法的光標跟隨及動作預(yù)顯功能選項,方便用戶操作。例如手機被單手握住,它就會顯示易于拇指控制的撥號鍵盤,并且能迎合左手或右手使用者的習慣重排菜單等。

  微軟首席項目研究院肯·欣克利表示:“我們認為這項技術(shù)能夠改變?nèi)祟惻c設(shè)備之間的互動方式,它使用人手作為機器思維的窗口。對于移動交互來說,我認為它具有巨大的潛力。”

  電容觸摸屏被蘋果引入到手機和平板等消費類電子領(lǐng)域,并大幅提升人機交互效率后,也被越來越多的生產(chǎn)力工具支持企業(yè)所重視,并且希望能在蘋果定義的多點觸控和手勢輸入的基礎(chǔ)上,繼續(xù)擴展電容觸摸屏所帶來的更多人機交互便利功能。其中比較成功的案例有:三星的S-Pen電容筆預(yù)感知技術(shù)、蘋果的3DTOUCH壓力觸控技術(shù)、歐菲光的懸浮觸控技術(shù)。

  這三種技術(shù),都是通過測量電容觸摸屏在人機交互過程中,觸摸屏自身電容與外界接近物體電容的動態(tài)變量,來感知用戶的動作。而三星的S-Pen電容筆技術(shù),除了能讓電容觸摸屏提前感知到電容筆外,還會通過電容筆的接近狀態(tài)姿式預(yù)測用戶下一步的動作。

  而微軟此次發(fā)布的“預(yù)觸摸技術(shù)”則結(jié)合了歐菲光的懸浮觸控技術(shù)和三星的S-Pen電容筆預(yù)感知技術(shù),通過偵測到的電容觸摸屏接近物體的電容值大小及空間坐標軌跡,來預(yù)測算出用戶下一步的動作意圖,并響應(yīng)到系統(tǒng)界面的菜單選項顯示上,給用戶最接近的交互動作提示或選項。

  在2015年《手機報》舉辦的觸控技術(shù)論壇上,歐菲光技術(shù)總監(jiān)唐根初先生就曾經(jīng)對行業(yè)展示了其研發(fā)的懸浮觸控技術(shù),該項技術(shù)能在傳統(tǒng)的電容觸摸屏基礎(chǔ)上,通過主動式及被動式的驅(qū)動技術(shù),來偵測電容觸摸屏邊框、上方及周圍的手勢動作,并提供多點、手勢、輪動等多種操作響應(yīng)。這項技術(shù)隨后被小米近期的出貨明星機型小米4C手機所采用,配合出貨量充足的高通808芯片,快速填補了高通820芯片產(chǎn)能爬升階段,市場缺少高性能手機期間的中端機型市場份額。

  而三星的S-Pen電容筆預(yù)感知技術(shù)、蘋果的3DTOUCH壓力觸控技術(shù)也早已經(jīng)商品化,不過由于三星和蘋果都對外封閉了OS系統(tǒng)的權(quán)限,因此其它廠商在這方面的進展并不太大。

  但這并不表示安卓系統(tǒng)就不支持電容觸摸屏對外擴展人機交互動作,其實早在最初的安卓1.0里邊,Google就已經(jīng)支持識別壓力傳感輸入了,并在安卓2.0APILevel5中開放,但一直沒有得到電容觸摸屏企業(yè)和驅(qū)動IC企業(yè)的很好支持,從而沒有被手機廠商充分挖掘出來并大力推廣使用。

  蘋果的iPhone6S率先支持3DTouch之后,壓力傳感技術(shù)也成為安卓陣營追逐的新熱點,華為MateS、魅族PRO6、中興AXONmini等等都已經(jīng)加入此項技術(shù)。同時驅(qū)動IC廠商敦泰也表示將會繼續(xù)優(yōu)化其算法,向市場推出基于普通電容式觸摸屏的電容與壓力觸控集成一起的2in1低成本驅(qū)動IC。

  同時Google也在4月份已經(jīng)確認,即將到來的AndroidN(安卓7.0)中的新特性“快捷啟動”(LauncherShortcuts)將會直接支持壓力觸控感應(yīng)技術(shù),并開放與壓力感應(yīng)相關(guān)的所有API接口給行業(yè)開發(fā)用戶。

  《手機報》在長期跟蹤電容觸摸屏企業(yè)的動態(tài)中也發(fā)現(xiàn),電容觸摸屏作為行業(yè)一種極其成熟的技術(shù),目前硬件創(chuàng)新層面幾乎已經(jīng)走到了盡頭,如何利用電容觸摸屏的基礎(chǔ)原理,在軟件算法上進行更多的人機交互方式創(chuàng)新,成為了電容觸摸屏制造企業(yè)和電容觸摸屏驅(qū)動IC企業(yè)的主力攻關(guān)方向。

  同時《手機報》也積極通過行業(yè)推廣、技術(shù)研討會等方式向手機終端客戶介紹電容觸摸屏的各種新技術(shù)與新應(yīng)用。在行業(yè)各方的努力下,近兩年行業(yè)中也出現(xiàn)了眾多的電容觸摸屏熄屏操作、定義手勢操作等微創(chuàng)新動作,也有一些相對成功的應(yīng)用出現(xiàn),但總體來說,兼容性和實用性并不強,市場認可程度不高,還沒有爆款應(yīng)用或機型出現(xiàn)。

  通過微軟、Google這種系統(tǒng)平臺的軟件商來重新開發(fā)或定義出更符合人機交互習慣的新功能,將會極大的提升電容觸摸屏的用戶體驗,從而引發(fā)用戶和市場重新認識電容觸摸屏的價值,這對電容觸摸屏的應(yīng)用拓展和市場推廣有著十分積極的意義。再結(jié)合三星S-Pen、歐菲光與小米4C等懸浮觸控技術(shù)的行業(yè)應(yīng)用積累,微軟等軟件企業(yè)的人機交互功能二次開發(fā),未來電容觸摸屏在人機交互上的應(yīng)用范圍,將隨著壓力觸控、懸浮觸控、預(yù)感知觸摸等技術(shù)的成熟,變得越來越廣。
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