蘋(píng)果沒(méi)有公布VR戰略 可能是因為體驗還不夠好

在今天開(kāi)始的一年一度的2016蘋(píng)果開(kāi)發(fā)者大會(huì )上,蘋(píng)果發(fā)布了關(guān)于macOS、iOS10等一系列系統和軟件層面的更新,同時(shí)將Siri整合進(jìn)第三方,開(kāi)放給開(kāi)發(fā)者,卻對炙手可熱的VR只字不提。
   如果蘋(píng)果宣布做VR產(chǎn)品,你會(huì )不會(huì )有點(diǎn)兒期待?然而,這次他們又讓你失望了。

  在今天開(kāi)始的一年一度的2016蘋(píng)果開(kāi)發(fā)者大會(huì )上,蘋(píng)果發(fā)布了關(guān)于macOS、iOS10等一系列系統和軟件層面的更新,同時(shí)將Siri整合進(jìn)第三方,開(kāi)放給開(kāi)發(fā)者,卻對炙手可熱的VR只字不提。

  截至目前,蘋(píng)果沒(méi)有發(fā)布任何VR產(chǎn)品,也沒(méi)有公布清晰的VR戰略。關(guān)于這家公司在VR領(lǐng)域的想法,基本都是媒體和業(yè)內的猜測,沒(méi)有得到官方解答。

  反觀(guān)其他科技公司,他們都在VR領(lǐng)域展現了野心。Facebook的扎克伯格早早就將VR視為下一代計算平臺,并在多個(gè)場(chǎng)合宣傳。同時(shí),微軟、索尼、Facebook這些科技巨頭的VR硬件設備均已亮相,而HTC已經(jīng)將VIVE銷(xiāo)售到了中國市場(chǎng)。在移動(dòng)VR領(lǐng)域,谷歌在上月的開(kāi)發(fā)者大會(huì )上發(fā)布了VR平臺Daydream,想要一統基于安卓手機的VR江湖。蘋(píng)果的老對手三星早已發(fā)售了GearVR,而中國的手機廠(chǎng)商聯(lián)想、華為、樂(lè )視、一加也推出了跟手機配套的VR頭盔,小米、錘子也在躍躍欲試。

  對與蘋(píng)果的低調,業(yè)內人士稱(chēng),蘋(píng)果并非不想做VR,其實(shí)蘋(píng)果在VR領(lǐng)域早有布局,只是距離推出達到其要求的產(chǎn)品,還尚需時(shí)日。

  蘋(píng)果在VR領(lǐng)域毫無(wú)動(dòng)作?

  答案是否定的。

  有傳言稱(chēng),在2000年中期,史蒂夫?喬布斯在領(lǐng)導蘋(píng)果時(shí),就有一個(gè)內部團隊打造了VR頭盔的原型產(chǎn)品,并為該設備申請了專(zhuān)利。2008年,Apple提交的專(zhuān)利文件顯示,已經(jīng)正在研發(fā)將iPhone作為顯示器的頭戴式VR設備,這款設備類(lèi)似于Google的Cardboard,擁有3D效果,支持眼球跟蹤,聲音以及指紋識別。而當時(shí),Facebook才成立不到4年的時(shí)間,Oculus更是無(wú)從談起。

  在今年2月,蘋(píng)果概念設計師MartinHajek在一段視頻中,展示了蘋(píng)果未來(lái)虛擬現實(shí)設備。在他披露的視頻中,未來(lái)的蘋(píng)果VR設備傳承了一貫簡(jiǎn)約的設計風(fēng)格:包括兩個(gè)高分辨率的AMOLED顯示器,借鑒了大量AppleWatch的工藝和設計元素,包括位于前額的AppleWatch同款跟蹤傳感器和表帶等等。

  如果說(shuō)以上猜測都屬于傳言的話(huà),蘋(píng)果的行動(dòng)也可以說(shuō)明他并沒(méi)有忽視VR。在過(guò)去的幾年中,蘋(píng)果陸續收購了PrimeSense、metaio、Faceshift、FlybyMedia和Emotient等公司,完善了立體傳感、面部和運動(dòng)捕捉、應用開(kāi)發(fā)等方面的技術(shù)儲備。同時(shí),蘋(píng)果還從競爭對手那里挖來(lái)相關(guān)領(lǐng)域專(zhuān)家,并且持續招聘VR/AR相關(guān)人才。

  蘋(píng)果暫時(shí)不會(huì )披露VR戰略

  “蘋(píng)果在布局VR已經(jīng)顯而易見(jiàn),但是不會(huì )在市場(chǎng)還不成熟時(shí)貿然宣布進(jìn)入VR行業(yè)“,國內虛擬現實(shí)企業(yè)蟻視科技創(chuàng )始人覃政對新浪科技表示。在覃政眼里,整個(gè)VR行業(yè)還處在發(fā)展初期,還有許多技術(shù)問(wèn)題需要解決,“特別是移動(dòng)端的VR,用戶(hù)體驗還不夠好”。

  這種尷尬在三星身上已經(jīng)顯現。今年3月,三星在GDC大會(huì )上曾公布,GearVR的使用時(shí)長(cháng)總共有200萬(wàn)小時(shí),以GearVR那時(shí)的銷(xiāo)量來(lái)算,平均每臺GearVR設備的使用時(shí)長(cháng)不過(guò)幾小時(shí)。由此看來(lái),移動(dòng)VR還只是人們拿來(lái)嘗鮮的一個(gè)玩具,離顛覆生活的距離還遠。

  “對蘋(píng)果這家追求用戶(hù)體驗的公司而言,iPhone屏幕的分辨率還達不到要求”,一位常駐硅谷的自媒體人認為,“如果在設備不成熟時(shí)就貿然推出產(chǎn)生,會(huì )砸了招牌”但他也認為,蘋(píng)果不會(huì )放棄VR,“蘋(píng)果很可能會(huì )推出VR一體機,但今年是很難見(jiàn)到了”。

  在當今的智能手機陣營(yíng),能和谷歌的安卓系統抗衡的就是蘋(píng)果的iOS。“如果蘋(píng)果能夠和谷歌一樣,建VR平臺,將會(huì )對VR行業(yè)產(chǎn)生巨大的影響”,上述自媒體人表示。

  “一旦蘋(píng)果公布其VR戰略,對國內的開(kāi)發(fā)者是一件好事”,焰火工坊創(chuàng )始人兼CEO婁池表示。“目前,移動(dòng)端的VR開(kāi)發(fā)者還沒(méi)找到很好的商業(yè)模式,很多開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品都面臨變現瓶頸,如果蘋(píng)果開(kāi)始支持VR,肯定會(huì )為他們開(kāi)辟一條變現通道”。

  “開(kāi)發(fā)者有了變現途徑,會(huì )開(kāi)發(fā)出豐富高質(zhì)量的VR內容,對整個(gè)移動(dòng)VR也有促進(jìn)作用”,婁池說(shuō)。
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