蘋果(Apple)的iPhone X臉部識別技術炒熱3D感測話題,除了未來Android高端智能手機可望全面跟進外,汽車、交通、零售、安全監(jiān)控等各領域都將搶進3D感測領域,鈺創(chuàng)董事長盧超群在四年前就洞察到體感辨識技術的未來性和前瞻性,投入相關技術開發(fā),現(xiàn)在旗下子公司鈺立微開發(fā)的3D自然光深度視覺IC更傳出捷報,打入臉書(Facebook) 的Oculus、亞馬遜(Amazon)無人商店的供應鏈。
蘋果的新品問世往往是新技術的推手,然在iPhone X臉部識別技術問世之前,鈺創(chuàng)早已投入體感、手勢辨識技術至少4年,也是鈺創(chuàng)從存儲器IC供應商轉(zhuǎn)型為多角化經(jīng)營的路上,最讓人眼睛為之一亮的布局,當時的鈺創(chuàng)認為相關技術未來應用是無所不在,只是需要時間醞釀成形。
事實上,在蘋果iPhone X帶領下,3D感測技術在移動通訊領域上發(fā)光發(fā)熱,估計2020年可達到140億美元的產(chǎn)值,而這單單只是手機市場,未來3D感測技術將會一步步朝汽車、交通、零售、安全監(jiān)控等各領域滲透,而鈺創(chuàng)多年來的布局,也大大邁出成功的一步。
鈺創(chuàng)旗下的鈺立微開發(fā)的3D自然光深度視覺IC日前傳出打入臉書(Facebook)的Oculus、亞馬遜(Amazon)無人商店的供應鏈;再者,大陸的阿里巴巴、騰訊等,也開始切入無人商店風潮,都是鈺創(chuàng)潛在的合作伙伴,隱隱透露3D感測技術未來應用無可限量。
盧超群分析,鈺創(chuàng)的3D自然光深度視覺IC技術特別之處,是可計算距離可從20公分到5公尺,廣角81度視野,并判讀準確值落在標準差外的機率小于2%,且無須主動光源,在白天強光或黑夜灰暗下都可偵測,再快速轉(zhuǎn)換成大數(shù)據(jù)3D點云(Point Cloud)的數(shù)位資料。
鈺立微副總林明華則表示,傳統(tǒng)機器視覺常見的問題是短距離偵測平臺往往會遇到長距離感測有看不清的問題,而反之,長距離偵測平臺則會有近物看不清的問題,鈺立微與鈺創(chuàng)科技共同發(fā)表3D-MAMEC Sub-System多眼深度量測擷取次系統(tǒng)是采用3D自然光深度視覺IC技術,因此可同時解決此問題。
鈺創(chuàng)進一步分析,現(xiàn)在市面上有很多采用機器視覺、深度學習演算法和傳感器等技術來管理賣場,像是計算客流(People Counting)或是偵測物品移動或轉(zhuǎn)移之計物(Things Counting),因此,取得清晰的深度、影像可精確計算被測物大小、四周距離、手勢動作等資訊會十分重要,而3D-MAMEC多眼深度量測擷取次系統(tǒng)是內(nèi)建演算法、核心圖像處理技術,可精準計算雙向客流、偵測物體及物品的互動和移動。
針對AR/VR領域的應用,鈺創(chuàng)和鈺立微也推出有雙鏡頭3D深度暨影像同步(Depth-Map)的智能模組和智能IC,可應用于虛擬實境手游的3D 感測應用、室內(nèi)高樓實境導航、全景3D視訊會議等。
鈺創(chuàng)進一步分析,AR/VR環(huán)境推出的互動解決方案上,市面上多是采用無線遙控器執(zhí)行,在技術上較為簡單可行,但一些手勢例如抓取、開弓放箭、做菜洗碗等,仍存有對應作業(yè)問題,因此,無線手勢操控的技術在與 AR/VR虛擬物件的互動上,會有另一方面的優(yōu)勢。
鈺創(chuàng)布局已久的這項技術,除了打入臉書、亞馬遜等,并有多國客戶詢問外,即將前進即將登場的美國消費性電子展(CES)。