據(jù)供應(yīng)鏈傳出的消息稱,蘋果正在上游廠商那進行AR智能眼鏡產(chǎn)品小批量打樣。而基于蘋果一貫的做法,如果在一季度有小批量打樣的產(chǎn)品,一般都會在秋季上市,因此外界猜測蘋果可能會在今年秋季推出AR智能眼鏡,來與安卓陣營的可折疊OLED手機抗衡。
蘋果很早就是研發(fā)AR智能眼鏡產(chǎn)品,并且上一代的iPad已經(jīng)開始支持AR APP軟件運行,蘋果自己在iPad上預(yù)裝了一些AR教育小程序來吸引教育行業(yè)客戶與學(xué)生用戶。
此前有消息稱,蘋果在AR智能眼鏡產(chǎn)品的研發(fā)上,同樣有幾類產(chǎn)品并行進行。一類是類似谷歌眼鏡和微軟眼鏡的獨立AR智能眼鏡產(chǎn)品,一類是運算核心依賴臺式電腦或筆記本電腦的AR智能眼鏡產(chǎn)品,AR智能眼鏡只是單純的負責(zé)場景外攝輸入和顯示內(nèi)容。
而蘋果其中最讓人關(guān)注一類AR智能眼鏡產(chǎn)品,則是類似蘋果無線智能耳機和蘋果手表的模式,完全采用iPhone手機或iPad平板作為運算核心,AR智能眼鏡單純的負責(zé)場景外攝輸入和顯示內(nèi)容,類似蘋果無線耳機角色;或者主要采用iPhone手機或iPad平板作為高強度運算核心,AR智能眼鏡除了負責(zé)場景外攝輸入和顯示內(nèi)容外,還可以有限度的獨立運行低強度運算能力要求的軟件,類似蘋果手表。
目前AR智能眼鏡項目對于蘋果而言,由于AR智能眼鏡的光機部分上游供應(yīng)鏈基本上已經(jīng)可以解決,蘋果只需針對相關(guān)體積與光場顯示部分進行更合現(xiàn)的優(yōu)化。而在AR的3D內(nèi)容建模、剪輯、渲染、AI智能內(nèi)容填充部分,蘋果的A12CPU都可以較好的支持。
特別是蘋果的從其攝像頭圖像處理引擎上積累的AI智能內(nèi)容填充經(jīng)驗,對于解決長期困擾VR\AR眼鏡產(chǎn)品的時延遲滯方面,有著比業(yè)界更大的優(yōu)勢。
加上前期蘋果肯定會限制一些內(nèi)容的輸出與應(yīng)用,降低內(nèi)容和軟件對AR智能眼鏡的資源占用,盡量優(yōu)化智能眼鏡的用戶體驗。因此,如果蘋果真的推出AR智能眼鏡產(chǎn)品上市的話,前期產(chǎn)品很可能更多的一個AR內(nèi)容輸入裝置,動態(tài)使用場景下的內(nèi)容顯示與交互方面,可沉浸度會降得很低,只有在靜態(tài)下與iPhone手機或iPad平板協(xié)同工作時,才會有一些深度沉淀的內(nèi)容可以操作。
在VR\AR\MR三類虛擬顯示技術(shù)里面,由于AR顯示技術(shù)的沉浸感最低,對于動態(tài)顯示內(nèi)容的時延遲滯技術(shù)處理方面的要求也沒有其它兩種虛擬顯示技術(shù)那么高,因此實際上AR智能眼鏡產(chǎn)品的硬件成本并不高,甚至還要低于獨立運行的VR頭盔產(chǎn)品。
但是由于AR顯示技術(shù)對于操作系統(tǒng)軟件平臺的要求很高,特別是在3D建模與實景融合的運算與交互部分,除了需要有與之相配的UI界面外,實際上,很多底層的系統(tǒng)交互運算,也完全有別于現(xiàn)在的各種以平面顯示技術(shù)為主的操作系統(tǒng)。
這也是為什么除了美國的三大操作系統(tǒng)軟件商,可以真正的發(fā)布可單獨運的AR智能眼鏡產(chǎn)品,而其它的廠商,只能玩玩VR頭盔和VR盒子的主要原因。
蘋果雖然在AR智能眼鏡產(chǎn)品上已經(jīng)對現(xiàn)有的通用硬件進行了大量的技術(shù)儲備,在AR軟件上也建立了基本的運行平臺與開發(fā)平臺,但今年秋季蘋果會不會真的上市AR智能眼鏡產(chǎn)品,卻還有待后續(xù)觀察。
不過就像蘋果以往對安卓陣營的3D曲面顯示毫不關(guān)心一樣,現(xiàn)在對安卓陣營的可折疊顯示也是不聞不問,很可能跟蘋果對智能終端的顯示技術(shù)態(tài)度有很大的關(guān)系。蘋果直接跳過外界所預(yù)設(shè)的曲面顯示、柔性顯示,直接邁向虛擬無界顯示,顯然是更符合美國科技界對于顯示技術(shù)發(fā)展的一貫思維。
目前在虛擬顯示技術(shù)在硬件發(fā)展上,除了美國軍方已經(jīng)大量在使用AR\VR技術(shù),用于戰(zhàn)機、導(dǎo)彈控制與實戰(zhàn)訓(xùn)練上外,民用市場方面Google推出了Google Glass AR智能眼鏡產(chǎn)品,微軟則推出了Hololens智能眼鏡產(chǎn)品。在軟件開始平臺上,2017年蘋果發(fā)布AR Kit,Google推出了AR Core。
在行業(yè)推廣進展上,除Google Glass AR智能眼鏡產(chǎn)品轉(zhuǎn)向了專業(yè)應(yīng)用市場外,微軟和Magic Leap都在本屆的MWC2019大會上展示了最新的產(chǎn)品和相應(yīng)的技術(shù)解決方案進展情況。
但這些公司與蘋果相比,對于消費類電子的用戶體驗理解仍然存在較大的差距,與其說它們是在開發(fā)產(chǎn)品,不如說是它們自己在跟自己的系統(tǒng)軟件與硬件過不去,總是想打造一個能替代現(xiàn)有智能硬件的產(chǎn)品來獲得市場的認可。
蘋果的產(chǎn)品思路更容易成功的原因,或許就在于蘋果盡量減少硬件產(chǎn)品對用戶體驗的干擾。實際上對于市場來說,打造一幅用戶常常忘記自己正在使用AR智能眼鏡的產(chǎn)品,一定會是真正成功的AR智能眼鏡產(chǎn)品。
而蘋果一旦真正的推出AR智能眼鏡產(chǎn)品,初期的出貨量很可能會復(fù)制蘋果手表的出貨量曲線,產(chǎn)品經(jīng)過少量市場試水,產(chǎn)品迭代二到三代后,才會達到市場需求爆發(fā),最終形成約年出貨1億部以上的大市場。
對于中國的供應(yīng)商來說,負責(zé)精密小五金結(jié)構(gòu)件的廠商、防水封密技術(shù)的廠商、線性回饋馬達廠商、精密光學(xué)器件加工廠商、精密聲學(xué)器件加工廠商、以及陶瓷結(jié)構(gòu)件/藍寶石結(jié)構(gòu)件加工廠商等,都將有機會接到相應(yīng)的訂單,并享受其產(chǎn)品高毛利所帶來的收益。