3G時代,白牌手機的淘汰賽
在3G的這兩年中,白牌手機和觸摸屏企業(yè)經(jīng)歷了一場殘酷的淘汰賽,甚至影響到了那些在2G功能機時代,為了沖出貨量,也大量代工白牌手機的二線品牌。當時,它們所有的產(chǎn)線,都在盡力壓榨2G功能機組裝線的產(chǎn)能和利潤,為了搶到電阻觸摸屏的貨源,在2011年初,還出現(xiàn)過加價提貨的反常情況。
但是它們?nèi)f萬沒料到,白牌平板和3G發(fā)牌所推動的電容觸摸屏時代會來的那么快。等到它們守著一大堆庫存,沒有資金來升級自己的手機組裝生產(chǎn)線,和爭奪稀少的電容觸摸屏調(diào)試工程師的時候,一線品牌大廠,已經(jīng)把電容觸摸屏手機價格,拉低到了跟電阻觸摸屏功能機一樣。而在這期間,沒有跟上趟的手機廠和觸摸屏廠,只能下課走人。
4G逆襲復活賽揭幕
如果說3G時代是一場觸摸屏和白牌手機廠商淘汰賽,讓那些在當時跟上電容觸摸應用和安卓系統(tǒng)開發(fā)的品牌廠商優(yōu)先出線,賺到了比較多的市場份額的話,那么下一場由4G牌照發(fā)放,電容觸摸屏標配應用所推動的市場競爭,將會是一場專給那些在3G時代競爭失利的觸摸屏和白牌手機廠商,一個逆襲機會的復活賽。
4G對電容觸摸屏會有哪些要求
4G時代對手機影響比較明顯的,肯定是手機聯(lián)網(wǎng)游戲和原創(chuàng)內(nèi)容的發(fā)布與分享兩部分。這對手機所配備的電容觸摸屏的觸控體驗,會有更加嚴格的要求。
首先是準確率,手機聯(lián)網(wǎng)游戲涉及到很大額度的虛擬貨幣生產(chǎn)和交易,如果觸摸屏的誤操作太多,造成虛擬貨幣生產(chǎn)與交易的損失,會嚴重損傷用戶對產(chǎn)品的忠誠度和口碑。還有像今天這種“光棍購物節(jié)”搶購等網(wǎng)絡活動中,如果因為手機硬件造成的話手腳不快,從而沒有搶到自己心儀的“物品”或“新人”,你的心情肯定會很沮喪的。在互聯(lián)網(wǎng)時代,產(chǎn)品忠誠度和口碑的破壞,會是十分致命的硬傷。
另一個要十分注意的,是在高強度的原創(chuàng)內(nèi)容發(fā)布和游戲操控的情形下,長時間操作電容觸摸顯示屏對用戶造成的生理損傷。蘋果公司IPHONE手機的多點觸控技術,就是收購一家多點觸摸鍵盤公司得來的,而多點觸摸鍵盤的發(fā)明沖動,就是來源于當時其發(fā)明人因為打字太多傷了手。同樣,手機用戶也不想在高強度的電容觸摸屏使用過程中,被弄傷了手。
對電容觸摸屏還有一個比較明顯的要求是,個人衛(wèi)生與流行疾病傳播的影響。有很多研究機構,在對使用電容觸摸屏手機的檢測過程中,都發(fā)現(xiàn)電容觸摸屏的表面,比衛(wèi)生間的馬桶還要臟,上面寄生的細菌非常多。而在4G時代,手機作為高強度的個人原創(chuàng)內(nèi)容發(fā)布與分享工具,高強度的休閑娛樂與游戲終端,在個人衛(wèi)生與流行疾病預防方面,會得到人們更多的關注。
4G時代的電容觸摸屏,會產(chǎn)生哪些新的亮點
在4G時代,為了滿足用戶的體驗要求,會出現(xiàn)更多新型應用,出現(xiàn)在電容觸摸屏產(chǎn)品上。比如表層夾層注油,能夠保護手指和視力的,軟性保護蓋板的電容觸摸屏;鍍有TiO2防污膜層保護蓋板的電容觸摸屏;涂覆銀離子殺菌膜層保護蓋板的電容觸摸屏;能自動修復劃痕的保護蓋板的電容觸摸屏等等。
4G時代,手機需要屏幕顯示更多的內(nèi)容,也需要手機有更快更優(yōu)秀的觸控體驗,這對創(chuàng)新手機設計也好,還是優(yōu)化用戶端電容觸摸屏的體驗也好,都會是一個非常有意思的話題。還有什么新功能的電容觸摸屏會出來,歡迎大家跟貼,一起來討論預測。