大陸游戲業(yè)抓牢手機熱打趴臺灣

北京時間07月01日消息,中國觸摸屏網(wǎng)訊,你知道嗎?每天在電視上強力放送的游戲廣告,有9成的游戲,都是來自中國大陸。暑

    北京時間07月01日消息,中國觸摸屏網(wǎng)訊,你知道嗎?每天在電視上強力放送的游戲廣告,有9成的游戲,都是來自中國大陸。暑假來臨,正是游戲市場的旺季。然而,臺灣游戲業(yè)者卻正面臨最寒冷的寒冬。

       6月19日,上市公司游戲橘子召開股東會,在其致股東報告書上三度提及,2012年是全球游戲市場變化劇烈的一年。

        臺灣第二大游戲公司 研發(fā)團隊竟砍到僅剩21人

       市場變化劇烈的影響是,游戲橘子最近7年來首度虧損,全年虧損3.56億元,每股稅后虧損2.27元。董事長劉柏園直指“手機游戲”是元兇,手機游戲用戶擴增,對電腦游戲產(chǎn)生影響,“速度比我想像的還要快,有點措手不及。”

       翻開橘子的年報,過去15個月來,公司一共裁員199人,而關(guān)鍵的研發(fā)人員裁員幅度最大,從120人到2013年3月底只剩下21人。很難想像,這是臺灣排名第二大的游戲公司的研發(fā)團隊規(guī)模。

       鈊象電子一位資深游戲制作人說,游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)生“典范轉(zhuǎn)移”(Paradigm shift)了,從電腦游戲轉(zhuǎn)到了手機游戲,臺灣業(yè)者沒有跟上。但“中國大陸業(yè)者跟上,而且還超前我們了。”一位在游戲業(yè)界打滾13年的工程師指出,臺灣廠商都在靠代理游戲賺錢,不像過去那么積極研發(fā)自制游戲;而代理的游戲來源,也從過去的美日韓,轉(zhuǎn)向今日大量的中國大陸游戲。

       手機游戲在2008年拜蘋果(Apple)的軟件商店App Store之賜而生,5年發(fā)展下來,創(chuàng)造出憤怒鳥(Angry Birds)和糖果(Candy Crush Saga)的傳奇,前者的開發(fā)公司Rovio2012年賺進1.9億美元;后者更傳出將在美上市。根據(jù)資策會統(tǒng)計,預(yù)計至2014年,全球手機游戲市場規(guī)模將超過130億美元,占全球游戲產(chǎn)值近兩成。

       然而,在新的競爭領(lǐng)域中,臺灣的強項卻沒辦法發(fā)揮。

       臺灣游戲最大社群巴哈姆特副CEO陳建仁分析,中國大陸游戲在4年前就表現(xiàn)不錯了,這幾年感受更強烈,是因為手機游戲興起。

       手機游戲,比的是創(chuàng)意和獨特的游戲性,而非臺灣游戲業(yè)者的強項——技術(shù)與美術(shù),“對岸的游戲現(xiàn)在是鋪天蓋地而來,以前玩家留言批評中國大陸游戲是山寨,現(xiàn)在留言都要游戲廠商看看人家做得怎樣!”

        大陸高速沖刺 敢投資,有潛力就收購

       這與中國大陸的積極投入有關(guān)。

       1990年代,臺灣是世界第三大游戲生產(chǎn)國,游戲產(chǎn)值僅次于美、日。但2000年起韓國追趕上來了,2003、2004年兩年,中國大陸游戲業(yè)者自主研發(fā)的實力開始展現(xiàn),包括騰訊、盛大、網(wǎng)易、完美時空等,都推出自制游戲。根據(jù)中國游戲產(chǎn)業(yè)報告統(tǒng)計,截至2012年,中國已有8900萬手機游戲用戶,比2011年增加73.7%。

       中韓兩國游戲產(chǎn)業(yè)快速成長,中國大陸尤其驚人,2012年的財報顯示,2011年中國前三大游戲公司騰訊、網(wǎng)易,以及盛大的年營收,加起來約為新臺幣2021億元,是臺灣15家上市游戲公司總營收的8倍,兩岸實力懸殊可見一斑。

       曾在中華網(wǎng)龍任職、現(xiàn)自行創(chuàng)業(yè)的樂游國際創(chuàng)辦人曾樂平說,中國大陸游戲公司崛起后非常敢投資,一看到有潛力的公司立刻收購;加上政府的政策支持,譬如允許游戲公司到大專院校授課,一手拿教學(xué)費,一手培養(yǎng)人才等。

        臺廠還在觀望 人才恐將與商機一起流失

       隨著典范轉(zhuǎn)移,臺灣業(yè)者從過去代理美國與韓國的游戲,轉(zhuǎn)向代理中國大陸的手機游戲,譬如臺灣大哥大代理了中國大陸游戲廠商“頑石互動”的手機游戲“三國之殺場”,更名為“赤壁三國”,這款游戲1月代理進來3月份就創(chuàng)下Android平臺單一版本營收破新臺幣千萬元的紀(jì)錄。

        中國大陸手機游戲廠商都在賺錢了,臺灣的游戲業(yè)者卻還在觀望,如橘子最快“2013年底”推出2至3款手機游戲,但速度遠不及對岸,如北京觸控這家公司,光靠2011年一款游戲“捕魚達人”,如今,每月帶進營收就有人民幣4千萬元,其日本區(qū)總經(jīng)理溫浩邦說,公司正準(zhǔn)備明年在美國上市。

       目前,陸商也看好臺灣的潛力,如北京觸控正在臺灣尋找合作的游戲廠商。溫浩邦說,臺灣游戲玩家的“含金量”很高,相對中國大陸用戶,臺灣玩家付費意愿高、消費能力強。

       此外,中國的游戲大廠如盛大、頑石互動等,除了已經(jīng)把游戲通過代理商在臺灣運營,更著眼挖掘臺灣人才,從獨立開發(fā)者身上尋找好游戲,以便發(fā)行,在全球大發(fā)利市。

        你我的孩子,未來可能都玩著中國大陸研發(fā)的游戲長大——,兩岸之間的文化互動,正以你我想像不到的速度展開質(zhì)變。





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