長(cháng)久以來(lái),人們喜歡將凌駕于人類(lèi)現有科技之上的稱(chēng)之為黑科技。但通常這些黑科技在科幻電影中時(shí)常出現,并讓人們驚訝電影的創(chuàng )意以及別出心裁。不過(guò)現在看來(lái),那些黑科技離我們的生活真的沒(méi)有那么遠,有些甚至在改變著(zhù)我們的生活。筆者將在本文為感興趣的黑科技黨們盤(pán)點(diǎn)巨頭們在這些年帶給我們的驚喜,對于現高成熟度的行業(yè)而言,想從中得到一丁點(diǎn)的創(chuàng )新或亮點(diǎn)并不容易,但為了帶來(lái)與眾不同,科技巨頭們也在努力,也在此感謝它們對我們的生活帶來(lái)的改變。

嚇壞寶寶了業(yè)界巨頭亮瞎眼黑科技盤(pán)點(diǎn)
●iPhone一代:就是這個(gè)feel技術(shù)強碾壓
2007年是智能手機開(kāi)始稱(chēng)霸市場(chǎng)的開(kāi)創(chuàng )性一年,第一代iPhone的推出從此開(kāi)啟了智能手機的新紀元。在實(shí)體鍵盤(pán)風(fēng)靡整個(gè)世界的時(shí)候來(lái)了個(gè)徹底顛覆,iPhone的問(wèn)世成為了蘋(píng)果手機史上第一個(gè)黑科技成果,使得現在大部分手機或多或少都看到iPhone的影子。除了外觀(guān)之外,第一代iPhone所擁有的技術(shù)也大幅度碾壓了同行,超越了當時(shí)手機市場(chǎng)的最強者。
第一代iPhone突破性融入:
1.黑科技一馬當先;
2.整塊屏幕+多點(diǎn)觸控,全金屬機身;
3.iOS操作系統體驗感提升。

iPhone一代:就是這個(gè)feel技術(shù)強碾壓(圖片來(lái)自blogspot)
iPhone的推出引領(lǐng)了手機市場(chǎng),消除了用戶(hù)以及同行固化思想。盡管目前,每一代產(chǎn)品的推出都飽受創(chuàng )新不足的質(zhì)疑,但iPhone產(chǎn)品經(jīng)過(guò)多年迭代積累的資本,為用戶(hù)推出了一代代機皇。幾乎每個(gè)月都可以看到蘋(píng)果公司“黑科技”專(zhuān)利,而蘋(píng)果公司的黑科技一直“黑”的不夠徹底,因為其在努力將黑科技平民化,成為普通大眾能夠輕松使用和負擔得起的消費級產(chǎn)品,也進(jìn)一步奠定了蘋(píng)果iPhone在行業(yè)的地位。
●iCar:?jiǎn)滩妓惯z愿?或2019問(wèn)世
早前有傳聞稱(chēng),蘋(píng)果公司有望在2019年開(kāi)售20萬(wàn)輛電動(dòng)汽車(chē),平均每輛售價(jià)將在5.5萬(wàn)美元。如此看來(lái),人們對于iCar的推出十分期待并保持樂(lè )觀(guān)心態(tài)。但這期間將近4年的時(shí)間,加之特斯拉、谷歌等其他科技公司也對于這一領(lǐng)域的關(guān)注,蘋(píng)果iCar的前景并不是一片光明。
未來(lái)iCar關(guān)注重點(diǎn),已經(jīng)板上釘釘的技術(shù):
1.搭載基于Siri的語(yǔ)音控制系統;
2.CarPlay與其他蘋(píng)果設備互聯(lián);
3.一定程度的自動(dòng)駕駛功能。

iCar概念圖(圖片來(lái)自techprincess)
蘋(píng)果公司對產(chǎn)品的細節一向有著(zhù)近乎變態(tài)的要求,于是便有了“蘋(píng)果出品,必是精品”的美譽(yù)。其推出的產(chǎn)品有著(zhù)近乎完美的工業(yè)設計,成為顛覆并主導行業(yè)的產(chǎn)品。

CarPlay與其他蘋(píng)果設備互聯(lián)(圖片來(lái)自techprincess)
而蘋(píng)果為了實(shí)現自身的汽車(chē)夢(mèng),已經(jīng)在挖掘人才,其中包括多家知名公司都被蘋(píng)果挖走了不少汽車(chē)方面的人才。如此用心的挖人才、建團隊,蘋(píng)果的汽車(chē)計劃看來(lái)是志在必得了。神秘的iCar會(huì )是什么樣呢?在正式亮相以前,已經(jīng)有不少關(guān)于蘋(píng)果汽車(chē)概念圖了。
◆谷歌Cardboard:硬紙板實(shí)現虛擬現實(shí)
谷歌Cardboard這個(gè)看起來(lái)非常寒磣的再生紙板盒卻是今年I/O大會(huì )上最令人驚喜的產(chǎn)品,也是谷歌推出的廉價(jià)版3D眼鏡,只為將手機變成一個(gè)虛擬現實(shí)設備。而其也不再局限于A(yíng)ndroid設備,蘋(píng)果iPhone也可輕松兼容。
谷歌Cardboard相比OculusRift的潛力:
1.運用簡(jiǎn)單、有趣的方式詮釋虛擬現實(shí)技術(shù);
2.售價(jià)低廉,面向消費市場(chǎng),但一分錢(qián)一分貨,效果差距不予置評。

運用簡(jiǎn)單、有趣、低廉售價(jià)的方式詮釋虛擬現實(shí)技術(shù)(圖片來(lái)自tested)
相比谷歌眼睛的飽受爭議以及高門(mén)檻,這一谷歌Cardboard不失為普及虛擬現實(shí)技術(shù)的良好方式,低門(mén)檻和可DIY性應該能吸引不少普通消費者。此后帶擁有更高的市場(chǎng)份額后,在開(kāi)發(fā)出高版本,算是不錯的經(jīng)營(yíng)策略,但谷歌對此可能只是單純?yōu)榱撕猛妗?/span>
◆谷歌無(wú)人駕駛:萌萌噠設計然并卵技術(shù)才是核心
越來(lái)越多的科技巨頭們對生活用品的開(kāi)發(fā)有了更廣的嘗試,野心最大的便是谷歌和蘋(píng)果,它們均將目光投向汽車(chē)市場(chǎng)。相比蘋(píng)果公司而言,谷歌開(kāi)發(fā)的無(wú)人駕駛汽車(chē)已經(jīng)有了多次的上路經(jīng)驗。谷歌無(wú)人駕駛汽車(chē)內部配備一臺中央電腦來(lái)處理車(chē)的數據,由傳感器、激光器和攝像頭來(lái)監測、收集信息,由電腦來(lái)控制車(chē)速和方向,可以有效避開(kāi)周?chē)钠?chē)和障礙物,此外,僅需輸入目的地,便可使用詳細的地圖來(lái)進(jìn)行導航。

萌萌噠設計然并卵,5年內問(wèn)世成為可能(圖片來(lái)自techeconomy)
然而在筆者看來(lái),無(wú)論谷歌無(wú)人駕駛汽車(chē)擁有怎樣先進(jìn)的技術(shù),其所面臨的最大難題還是這種汽車(chē)與人駕駛汽車(chē)如何共處,人駕駛汽車(chē)有更強的機動(dòng)性,可以應對突發(fā)狀況,屆時(shí)所無(wú)人駕駛汽車(chē)所引發(fā)的交通問(wèn)題以及對它的安全性是否能夠令人們放心,才是最為重要的。
◆三星雙曲面手機:柔性屏平板折疊變手機?
在去年9月份,三星推出了GalaxyNoteEdge曲面屏幕智能手機,受限于產(chǎn)品產(chǎn)量,因此三星針對部分市場(chǎng)進(jìn)行限量發(fā)售,同時(shí)價(jià)格也并不菲,因此消費者對于GalaxyNoteEdge的反響并不非常強烈。而此后推出的三星GalaxyS6Edge則與一奶同胞命運完全不同,其擁有了更高的市場(chǎng)反響。

GalaxyS6Edge雙曲面屏,成為新時(shí)尚(圖片來(lái)自gizmodo)
三星GalaxyS6Edge采用的雙曲面屏設計,為手機的創(chuàng )新性帶來(lái)了全新的可能。宿敵蘋(píng)果以及趨于完善的手機廠(chǎng)商增多,使得擁有技術(shù)優(yōu)勢變得有些困難。但三星變得更加“激進(jìn)”,無(wú)論是去年發(fā)布的三星GalaxyNoteedge還是雙面曲屏GalaxyS6edge,都可以看出三星試圖重新整合自身在供應鏈的優(yōu)勢,在曲面屏技術(shù)上,一些讓對手不可復制的產(chǎn)品也接連出現。

平板折疊變手機,三星黑科技手機有望明年發(fā)布(圖片來(lái)自gforgames)
而作為雙側曲面屏的開(kāi)拓者,三星也從未停止對于曲面屏幕的開(kāi)發(fā),可折疊屏幕的手機曝光就是其中之一。這項技術(shù)無(wú)論怎樣看都屬于未來(lái)黑科技,但若是三星想將其付出實(shí)踐也是最有可能的。當然,三星有望將其延伸到傳統的平板電腦,將大尺寸平板通過(guò)折疊變?yōu)樾〕叽缡謾C,進(jìn)而隨身攜帶。據悉,該項成品有望在明年初問(wèn)世,值得期待,不過(guò)三星如此炫技真的好嗎?

◆華為指紋解鎖:有別于TouchID的設計
當蘋(píng)果的TouchID問(wèn)世的時(shí)候就注定會(huì )掀起一波指紋識別的浪潮,而作為國產(chǎn)手機旗艦廠(chǎng)商的華為自然不會(huì )落下。不過(guò)與蘋(píng)果不同的是,華為將指紋解鎖設置在了機身背部,這個(gè)設計可以說(shuō)是一把雙刃劍,一方面為機身正面節省了空間可以更好的將屏幕最大化,而另一方面似乎又需要一些時(shí)間去適應,畢竟指紋區域正常來(lái)說(shuō)是我們看不見(jiàn)的機身背面。
華為榮耀背后指紋解鎖技術(shù),不是雞肋?
我們都知道華為榮耀系列機型的特點(diǎn)是正面面板并沒(méi)有實(shí)體按鍵的設計,如果說(shuō)一味的模仿蘋(píng)果的設計風(fēng)格強行加入前面板的指紋識別,那么勢必會(huì )破壞華為原有的設計風(fēng)格。所以最終將指紋模塊設計在背面也是另辟蹊徑,可以說(shuō)華為由此也帶來(lái)了一個(gè)新風(fēng)尚,越來(lái)越多的廠(chǎng)商競相模仿。
◆中興虹膜技術(shù):取代指紋解鎖成未來(lái)新風(fēng)尚
當前大多數智能機仍在使用PIN碼或手勢圖案作為安全認證手段,而三星與蘋(píng)果等公司也已嘗試過(guò)指紋掃描識別技術(shù)。和指紋一樣,人眼的虹膜樣式也是每個(gè)人都是獨一無(wú)二的,所以大家經(jīng)??梢栽陔娪爸锌吹胶缒呙璧卿?。指紋解鎖在洗手后等特殊情況會(huì )影響精準度,但虹膜掃描并不會(huì ),而富士通也在不久前卻向我們展示了一款可以“眨眼解鎖”的原型智能機。富士通的這套原型系統會(huì )用紅外LED光線(xiàn)照向用戶(hù)的眼球,并通過(guò)前置攝像頭對拍攝的虹膜照片進(jìn)行識別。

虹膜技術(shù)取代指紋解鎖,眼紋解鎖成未來(lái)新風(fēng)尚(圖片來(lái)自engadget)
當然,對于這一新興技術(shù),國內廠(chǎng)商也不甘落后,中興也在此時(shí)推出了擁有虹膜解鎖技術(shù)的手機:GrandS3。雖然在硬件配置上不算出眾,但提供了基于生物識別技術(shù)的EyeprintID功能,手機可以通過(guò)掃描用戶(hù)眼球的眼紋進(jìn)行安全支付,解鎖屏幕或是訪(fǎng)問(wèn)安全內容。想必這也是開(kāi)端,與精準度較低的指紋解鎖相比,虹膜掃描技術(shù)融入人們日常生活并非不可能,其也只是時(shí)間問(wèn)題而已。
◆NoPhone:終極神機,沒(méi)有之一

NoPhone終極神機,防水防摔秒iPhone6S(圖片來(lái)自lesechos)
身處這個(gè)充滿(mǎn)數據監控、位置追蹤以及數據搜集服務(wù)的世界中,是不是隨時(shí)擔心隱私曝光,然而真正完全安全的選擇只有一個(gè):NoPhone。NoPhone非常安全,同時(shí)還超級耐用,無(wú)需充電。一個(gè)5.5英寸的“機模”,除了能當板磚用之外沒(méi)有其它任何功能。NoPhone售價(jià)為12美元,此外據說(shuō)還有一個(gè)配備反光鏡的自拍升級版,售價(jià)18美元,約合人民幣110元。
全文總結:
總的來(lái)講,科技巨頭們推出的產(chǎn)品或多或少都有全新技術(shù)的融入,為用戶(hù)帶來(lái)更好的使用體驗。而這些年,我們在科幻電影和小說(shuō)中看到的黑科技內容,可以輕松在現實(shí)中實(shí)現,令我們對未來(lái)產(chǎn)生了更好的憧憬。
◆SurfaceBook:出乎意料逼瘋處女座熱插拔顯卡
微軟產(chǎn)品向來(lái)有與蘋(píng)果相比較的命運,這次的SurfaceBook依舊無(wú)法免俗。但在一定程度上來(lái)講,這款設備無(wú)疑是對Surface產(chǎn)品線(xiàn)的一次擴充,同時(shí)也是對筆記本電腦業(yè)界的一次挑戰。微軟SurfaceBook的屏軸鉸鏈部分設計非常特別,但當筆記本合上時(shí),中間一定會(huì )出現的空隙就沒(méi)有辦法了,處女座或者強迫癥還是慎重嘗試。
SurfaceBook主要的性能特點(diǎn)描述如下:
1.可拆分設計,鍵盤(pán)底座內置獨立顯卡和電池;
2.13.5英寸PixelSense屏幕;
3.續航長(cháng)達12小時(shí);
4.性能是MacBook兩倍;
5.獨特鉸鏈設計,亮眼獨特。
SurfaceBook獨特鉸鏈設計,處女座或者強迫癥還是慎重嘗試(圖片來(lái)自24gadget)
SurfaceBook熱插拔顯卡或采用Optimus技術(shù)(圖片來(lái)自24gadget)
除了強大的性能以及外觀(guān)之后,最吸引人的就是這個(gè)“顯卡集成在鍵盤(pán)上支持拔掉鍵盤(pán)把筆記本變成平板”的黑科技。雖然微軟方面并沒(méi)有講解這種屏幕熱插拔的技術(shù)是如何實(shí)現的,然而根據技術(shù)宅猜測應該是Optimus。簡(jiǎn)單來(lái)講,Optimus可以根據系統當前需求來(lái)自動(dòng)判斷是否要使用顯卡,這一點(diǎn)本意是用來(lái)省電的。當然沒(méi)有經(jīng)過(guò)市場(chǎng)檢驗的SurfaceBook,還不能稱(chēng)之為成功。
◆HoloLens全息眼鏡:開(kāi)發(fā)者腦洞大開(kāi)未來(lái)游戲新體驗
隨著(zhù)3D效果的發(fā)展,人們越來(lái)越熱衷對視覺(jué)體驗的追求。微軟在不久前的發(fā)布會(huì )上將HoloLens全息眼鏡,并進(jìn)行了現場(chǎng)演示。微軟新一代虛擬現實(shí)技術(shù)Holograms可以借助頭戴設備的幫助,讓用戶(hù)以實(shí)際環(huán)境作為載體,實(shí)時(shí)處理、獲取虛擬信息:在墻上獲取消息、查找聯(lián)系人,在地上、家具間玩游戲、在客廳墻上直接進(jìn)行Skype視頻通話(huà)、觀(guān)看球賽。事實(shí)上,用戶(hù)甚至不需要任何信息載體,所有數據都直接通過(guò)頭戴設備呈現在用戶(hù)眼前。微軟也發(fā)布了自有Holograms技術(shù)設備HoloLens。
HoloLens全息眼鏡問(wèn)世挑戰與威脅并存:
1.傳統虛擬現實(shí)頭戴式設備完全遮蓋了用戶(hù)的視線(xiàn);
2.游戲市場(chǎng)潛力不可估量;
3.售價(jià)并不面向消費級,成為少數土豪玩家的最?lèi)?ài)。
現場(chǎng)演示HoloLens全息眼鏡戰斗場(chǎng)景
可以看到,HoloLens全息透鏡所用到的技術(shù)都是目前已經(jīng)擁有甚至相當成熟了的,因此其并非只是科幻的概念設計,是真的會(huì )誕生并可能深刻影響未來(lái)游戲形態(tài)的產(chǎn)品。而HoloLens對游戲方面的影響主要在于交互上的突破,傳統的游戲主要是人機交互,即通過(guò)鍵盤(pán)、觸摸屏,以及還在發(fā)展中的語(yǔ)音等實(shí)現操縱和反饋。
無(wú)論是Kinect、谷歌眼鏡還是OculusRift都是人們較為熟悉的智能穿戴,但HoloLens全息眼鏡又有別于這些設備,眾多先進(jìn)元器件和技術(shù)使得其成為土豪玩物,想必在前期并不能擁有更多的普及度。