雙攝像頭的應用主要分為:距離相關(guān)的應用,光學(xué)變焦,暗光補償以及3D拍攝和建模。每種應用的原理都有些不同,我們就分別介紹一下相關(guān)的原理:
距離相關(guān)應用
人眼是很容易對一個(gè)物體的距離進(jìn)行定位,但當人閉上其中一個(gè)眼睛后,定位能力就會(huì )下降很多。
雙攝像頭就是模擬人眼的應用。
簡(jiǎn)單的說(shuō),測距離的話(huà),就是通過(guò)算法算出,被拍攝物體與左/右攝像頭的角度θ1和θ2,再加上固定的y值(即兩個(gè)攝像頭的中心距),就非常容易算出z值(即物體到Camera的距離)
不過(guò)這也很容易推算,若兩個(gè)攝像頭中心距過(guò)小的話(huà),可計算的物體距離就會(huì )很近。若想算出很遠距離,就必須讓左右攝像頭的距離拉遠。
光學(xué)變焦
光學(xué)變焦主要是左右攝像頭使用不同的FOV(可視角),這樣兩個(gè)攝像頭取景不同。當用戶(hù)需要廣角照片,則用視角為85度的左攝像頭取景,獲得廣角效果。當用戶(hù)需要長(cháng)焦照片,則用視角為45度的右攝像頭取景,獲得長(cháng)焦效果。
為了使左右攝像頭拍攝的物體重疊度高,光學(xué)變焦的雙攝像頭模組不能像做距離應用的攝像頭的模組那樣距離過(guò)大,而是需要將左右攝像頭擺得越近越好。
暗光增強
其實(shí)第二篇的時(shí)候,小編已經(jīng)簡(jiǎn)單介紹過(guò)暗光增強的原理。一般來(lái)講,做暗光增強就是將兩個(gè)攝像頭一個(gè)用RGBG的標準攝像頭,一個(gè)用去掉RGBG濾波片的黑白攝像頭。RGBG用來(lái)獲得物體的色彩,而黑白攝像頭用來(lái)獲得更好的進(jìn)光量,來(lái)判斷被拍物體的光強強度。然后將兩個(gè)圖片融合即可獲得更好的暗光增強。
只是一般來(lái)說(shuō),有兩種融合方法:
1.以黑白圖片為主體,將彩色圖片上獲取的每個(gè)像素的顏色貼至黑白圖片上,將兩種圖片融合。
2.以彩色圖片為主體,將黑白圖片上獲取的每個(gè)圖像的光亮強度補償到彩色照片上,將兩種圖片融合。
至于哪種方式更合適做融合,可能仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,就不在這展開(kāi)討論了。
同樣,做暗光增強,為了讓左右攝像頭拍攝的物體重疊圖高,此類(lèi)雙攝像頭模組也是要求越近越好。