多點(diǎn)觸控定義
多點(diǎn)觸控(又稱(chēng)多重觸控、多點(diǎn)感應、多重感應,英譯為Multitouch或Multi-Touch)是采用人機交互技術(shù)與硬件設備共同實(shí)現的技術(shù),能在沒(méi)有傳統輸入設備(如:鼠標、鍵盤(pán)等。)下進(jìn)行計算機的人機交互操作。多點(diǎn)觸摸技術(shù),能構成一個(gè)觸摸屏(屏幕,桌面,墻壁等)或觸控板,都能夠同時(shí)接受來(lái)自屏幕上多個(gè)點(diǎn)進(jìn)行計算機的人機交互操作。
多點(diǎn)觸摸可以理解為一個(gè)屏幕多點(diǎn)操作。多點(diǎn)觸摸不但是兩個(gè)點(diǎn)或者幾個(gè)點(diǎn)同時(shí)應用到屏幕上這么一點(diǎn)點(diǎn)便利,由于是多點(diǎn)觸摸,所以他能感應到手指滑動(dòng)的快慢以及力度(力度用觸摸點(diǎn)的多少轉換來(lái)實(shí)現),從而操作系統應用起來(lái)更加人性化。
多點(diǎn)觸控意即一些讓電腦使用者透過(guò)數只手指達至圖像應用控制的輸入技術(shù)。
要使用多點(diǎn)觸控技術(shù),裝置必需配備觸屏或觸摸板,同時(shí)需裝載可辨認多于一點(diǎn)同時(shí)觸碰的軟件,相較之下,標準的觸控技術(shù)只能辨認一點(diǎn),是其之間最大的分別。能讓電腦感受到物理上的觸碰的事物包括:熱力、指壓、高速攝影機、紅外線(xiàn)、光學(xué)感應、電阻改變、超聲波接收器,微音器、雷射波幅感應器及影子感應器等。
現時(shí)已有若干多點(diǎn)觸控的應用及計劃。有些目的是令輸入更個(gè)性化(例如:iPhone、iPodtouch、MacBook系列、HTCMagic、HTCHero、HTCDesire、NexusOne、Xperia及HTCDiamond),不過(guò)這種技術(shù)最主的目的是帶來(lái)人機互動(dòng)新時(shí)代。
多點(diǎn)觸控發(fā)展
多點(diǎn)觸控技術(shù)始于1982年由多倫多大學(xué)發(fā)明的感應食指指壓的多點(diǎn)觸控屏幕。同年貝爾實(shí)驗室發(fā)表了首份探討觸控技術(shù)的學(xué)術(shù)文獻。
1984年,貝爾實(shí)驗室研制出一種能夠以多于一只手控制改變畫(huà)面的觸屏。同時(shí)上述于多倫多大學(xué)的一組開(kāi)發(fā)人員終止了相關(guān)硬件技術(shù)的研發(fā),把研發(fā)方向轉移至軟件及界面上。同年,微軟開(kāi)始研究該領(lǐng)域。
1991年P(guān)ierreWellner對多點(diǎn)觸控“數碼服務(wù)臺”,即支持多手指的提案,研制
多點(diǎn)觸控出一種名為數碼桌面的觸屏技術(shù),容許使用者同時(shí)以多個(gè)指頭觸控及拉動(dòng)觸屏內的影像。
1999年,“約翰埃利亞斯”和“魯尼韋斯特曼”生產(chǎn)了的多點(diǎn)觸控產(chǎn)品包括iGesture板和多點(diǎn)觸控鍵盤(pán)。在2005年,被蘋(píng)果電腦收購。
2006年,紐約大學(xué)的JeffersonYHan教授領(lǐng)導研發(fā)的新型觸摸屏可由雙手同時(shí)操作,并且支持多人同時(shí)操作。利用該技術(shù),JeffersonYHan在36英寸×27英寸大小的屏幕上,同時(shí)利用多只手指,在屏幕上畫(huà)出了好幾根線(xiàn)條。與普通的觸摸屏技術(shù)所不同的是,它同時(shí)可以有多個(gè)觸摸熱點(diǎn)得到響應,而且響應時(shí)間非常短——小于0.1秒。
2007年,“蘋(píng)果”及“微軟”分別發(fā)表了應用多點(diǎn)觸控技術(shù)的產(chǎn)品及計劃,令該技術(shù)開(kāi)始進(jìn)入主流的應用。