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觸摸屏原理

電容式感測(cè)技術(shù)進(jìn)入內(nèi)嵌式(In-cell)技術(shù)研發(fā),降低觸摸屏厚度

降低觸控面板厚度,In-cell實(shí)現(xiàn)行動(dòng)裝置輕薄體驗(yàn)。電容式感測(cè)技術(shù)自發(fā)表以來(lái)已經(jīng)歷大幅演進(jìn),不僅能實(shí)現(xiàn)多指觸控、解讀各種復(fù)雜的手勢(shì)動(dòng)作,更能應(yīng)付充斥干擾源的環(huán)境,以及支持大尺寸屏幕。如今,業(yè)者已積極投入內(nèi)嵌式(In-cell)技術(shù)研發(fā),期進(jìn)一步降低觸控面板厚度與成本。
 
而這種觸控功能也已跨入到平板計(jì)算機(jī)這種新類型的行動(dòng)裝置中,應(yīng)用在平板計(jì)算機(jī)觸控中的電容感測(cè)技術(shù)發(fā)展將會(huì)持續(xù)帶動(dòng)這波科技風(fēng)潮。從家電產(chǎn)品到汽車、工業(yè)、住宅自動(dòng)化、行動(dòng)與家庭運(yùn)算,電容感測(cè)技術(shù)正影響著用戶與電子裝置之間的互動(dòng)方式。 

電容式感測(cè)技術(shù)從首次發(fā)表以來(lái)已經(jīng)歷大幅的演進(jìn),一開始只是一種簡(jiǎn)單的按鈕技術(shù),主要用來(lái)追蹤手指的X與Y軸的坐標(biāo)位置,之后演變成同時(shí)追蹤多只手指的位置。如今這些裝置能獨(dú)立追蹤手指的數(shù)量已無(wú)上限,且可解讀各種更復(fù)雜的手勢(shì)動(dòng)作、應(yīng)付充斥干擾源的環(huán)境以及支持尺寸更大的屏幕。而下一個(gè)目標(biāo)就是降低成本,因此各家廠商即開始進(jìn)行內(nèi)嵌式(In-cell)相關(guān)技術(shù)的研發(fā)。 

電容式觸控傳感器技術(shù)復(fù)雜

要在電子裝置內(nèi)運(yùn)用電容感測(cè)技術(shù),并非像買一顆硅芯片裝到印刷電路板(PCB)那樣簡(jiǎn)單。電容式感測(cè)是一種復(fù)雜的電子機(jī)械系統(tǒng),通常包含上覆鏡片(Cover Lens)、傳感器、軟扁平電纜(Flex Tail)以及芯片等幾個(gè)主要零件,一起組成觸控系統(tǒng)。 

圖1是一個(gè)On-Stack或外掛式(Out-cell)堆棧的典型例子,外掛式觸控技術(shù)的傳感器位于顯示層空區(qū)(Display Cell)的外部,傳感器連結(jié)到一個(gè)軟式印刷電路板(Flexible Printed Circuit, FPC),電容感測(cè)芯片就是置于FPC軟扁平電纜上。 

 

圖1 On-Stack或Out-cell堆棧的結(jié)構(gòu)

圖1 On-Stack或Out-cell堆棧的結(jié)構(gòu)

分析這種堆棧,排除原本就需要的上層玻璃或屏幕,系統(tǒng)中最昂貴的零件就是傳感器本身。由于傳感器不容易制造,需要多個(gè)制程步驟以及壓膜,而且使用的材料亦相當(dāng)昂貴,所以在手機(jī)應(yīng)用方面,這種傳感器的成本是芯片的三倍,且其成本和屏幕尺寸成比例而不是和屏幕對(duì)角線長(zhǎng)度成正比。 

傳感器結(jié)構(gòu)大不同

圖2即為市場(chǎng)上常見的三種傳感器。由于這些傳感器采用玻璃或聚對(duì)苯二甲酸乙二酯(PET)基板等材料制成,所以傳感器內(nèi)的電路圖型最常使用的材料是銦錫氧化物(ITO)。ITO是良好導(dǎo)體,而且極為透明,肉眼幾乎看不見,但非常昂貴。圖2左邊的第一個(gè)傳感器是一個(gè)兩層的傳感器,以PET材料制造而成。圖2中間第二個(gè)傳感器經(jīng)常被誤稱為單層式,因?yàn)樗挥幸粚踊?,但?shí)際上它更應(yīng)該稱作是1.5層傳感器。它的厚度比雙層傳感器來(lái)得薄,還得附上一層絕緣層并插入介接層(Bridge)。圖2右則是一款真正單層式傳感器,該傳感器既沒(méi)有絕緣或介接組件,且價(jià)格只有前兩種傳感器的一半。 

市場(chǎng)上較為常見的三種傳感器結(jié)構(gòu)

圖2 市場(chǎng)上較為常見的三種傳感器結(jié)構(gòu)

減少傳感器層數(shù) In-cell與On-cell可降低系統(tǒng)成本

對(duì)于手機(jī)制造商而言,藉由減少系統(tǒng)的層數(shù)讓傳感器更薄且更便宜,是相當(dāng)具有吸引力的作法,顯示器制造商則是竭盡全力把傳感器的感測(cè)層整合到自己的顯示器里。這種作法不僅可簡(jiǎn)化供應(yīng)鏈,而且還能降低系統(tǒng)成本與厚度,但卻同時(shí)會(huì)限制了設(shè)計(jì)的彈性,因此許多人預(yù)測(cè)當(dāng)市場(chǎng)成熟后,On-cell與In-cell式堆棧僅會(huì)占有一部分的市場(chǎng)版圖。 

現(xiàn)今兩種主要的顯示器整合觸控傳感器技術(shù)為On-cell與In-cell。根據(jù)考慮的顯示器種類,如薄膜晶體管(TFT)、橫向電場(chǎng)效應(yīng)(IPS)以及有機(jī)發(fā)光二極管(OLED),在不同顯示器應(yīng)用中,兩種技術(shù)的定義也略有差別,且亦有一些共同原則。On-cell顯示器在彩色濾光片上整合感測(cè)層,而In-cell顯示器則如圖3所示,把感測(cè)層整合在彩色濾光片下方。 

 

On-cell與In-cell差異處在于感測(cè)層的位置

圖3 On-cell與In-cell差異處在于感測(cè)層的位置

在一個(gè)典型的On-cell液晶屏幕中,ITO感測(cè)層沉積于偏光片的下方,并且位于彩色濾光片的上方。On-cell的主要挑戰(zhàn)是顯示器耦合到感測(cè)層的噪聲數(shù)量,觸控屏幕組件必須運(yùn)用精密的算法來(lái)處理這種噪聲。On-cell技術(shù)提供將傳感器整合到顯示器的所有好處,例如使觸控面板更加輕薄與大幅降低成本等優(yōu)點(diǎn),但整體系統(tǒng)成本降低的幅度仍然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及In-cell技術(shù)。 
 
In-Cell噪聲/觸控靈敏度問(wèn)題棘手

In-cell在成熟后,各界相信其能提供最低廉的顯示器整合式觸控解決方案。這是因?yàn)镮n-cell式觸控屏幕把ITO感測(cè)層沉積在彩色濾光片的下方。這也減少了制造顯示器所需的步驟。而且意味著顯示器僅須一個(gè)軟扁平電纜連結(jié)點(diǎn),而不是On-cell須要用到兩個(gè)連結(jié)點(diǎn)。 

除此之外,若是把ITO層沉積在彩色濾光片玻璃的下方以及Vcom層的正上方,這種作法的確會(huì)產(chǎn)生一些問(wèn)題。 

首先,In-cell堆棧內(nèi)的觸控屏幕控制器,會(huì)開始有顯示器內(nèi)部產(chǎn)生噪聲的嚴(yán)重問(wèn)題。再者,Vcom層則會(huì)形成一個(gè)大接地層,充滿投射電容訊號(hào),因而降低觸控時(shí)的靈敏度。最后,堆棧的方式會(huì)對(duì)感測(cè)信道產(chǎn)生一個(gè)相當(dāng)大的寄生電容,這意味觸控屏幕組件供應(yīng)的Tx電流,其強(qiáng)度必須要夠高,才足以帶動(dòng)一個(gè)較大的電流負(fù)載。以上因素讓In-cell技術(shù)面臨極難克服的工程挑戰(zhàn)。 

解決In-cell噪聲過(guò)高與電流不足 DDI控制器模擬處理功能顯優(yōu)勢(shì)

顯示器制造商應(yīng)該如何克服In-cell的挑戰(zhàn),以便讓這種新技術(shù)能順利推入市場(chǎng)呢?首先,廠商可運(yùn)用Display Armor技術(shù)來(lái)解決噪聲問(wèn)題,這種技術(shù)會(huì)監(jiān)聽顯示器噪聲,并利用精密的硬件來(lái)消除電容量測(cè)信道傳出的噪聲。其次,評(píng)估多種拓?fù)洌芯科湓隍?qū)動(dòng)最大寄生負(fù)載方面的成效。這些架構(gòu)通常包括運(yùn)用顯示驅(qū)動(dòng)IC(DDI)組件,來(lái)為電容式觸控控制器驅(qū)動(dòng)屏幕面板。 

DDI控制器屬于高電壓組件,采用20~30奈米(nm)的極小型動(dòng)態(tài)隨機(jī)存取內(nèi)存(DRAM)制程技術(shù)。該組件輸出最高可高達(dá)50伏特(V)。而電容式觸控控制器通常采用130~250奈米制程技術(shù),市面上最高Tx功率的組件通常為10伏特。DDI控制器的高輸出功率,使其更加適合用來(lái)驅(qū)動(dòng)傳感器組件,而觸控芯片的先進(jìn)模擬處理功能,則可讓它們非常適合執(zhí)行感測(cè)作業(yè),強(qiáng)化觸控的效能。 

促使DDI與觸控芯片互相通訊 專利總線大展身手

如何讓DDI與觸控芯片這些組件一起運(yùn)作為重要的關(guān)鍵技術(shù)。目前已有觸控IC供貨商正嘗試把這兩種技術(shù)整合到一個(gè)芯片內(nèi),但是這種架構(gòu)可能不是最有效率的。 

若把DDI技術(shù)引進(jìn)到觸控技術(shù)制程,結(jié)果會(huì)造成組件體積太大且成本昂貴,而要是把觸控技術(shù)導(dǎo)入DDI制程,則又會(huì)在模擬通道上面臨許多嚴(yán)重的問(wèn)題。除此之外,另一個(gè)艱難的挑戰(zhàn)是DDI芯片對(duì)于所驅(qū)動(dòng)的顯示器而言一向都會(huì)具有排他性,因此對(duì)于觸控IC設(shè)計(jì)廠商而言,要結(jié)合這兩種產(chǎn)品須要投入極多的心力。 

為了解決此一問(wèn)題,可以使用另一種架構(gòu)讓兩種芯片能夠相互通訊。在圖4中可清楚看到DDI芯片驅(qū)動(dòng)傳感器,而觸控芯片則負(fù)責(zé)量測(cè)電容傳感器。兩者可透過(guò)一個(gè)專利總線進(jìn)行通訊,此為目前最為先進(jìn)的解決方案。它讓DDI模型能夠維持原貌,并且使觸控解決方案可以有最高的彈性。在這種專利總線的架構(gòu)中,觸控芯片可以是緊靠著DDI旁玻璃上的晶?;蚴侵糜诳蓳鲜奖馄诫娎|內(nèi),以便為客戶空出更多的設(shè)計(jì)空間。 

 

DDI與觸控芯片透過(guò)專利總線可進(jìn)行通訊

圖4 DDI與觸控芯片透過(guò)專利總線可進(jìn)行通訊

(本文作者為賽普拉斯TrueTouch營(yíng)銷總監(jiān))


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