繼iphone 10使用3D攝像頭后,AR作為另一部重頭戲緊緊抓住業(yè)界人士的眼球。
蘋果在WWDC2017全球開發(fā)者大會(huì)上發(fā)布了AR開發(fā)平臺(tái)ARKit,憑借蘋果龐大的OIS用戶群,ARKit一舉成為全球最大的AR開發(fā)平臺(tái),在推出ARKit的3周后,蘋果公司還收購(gòu)德國(guó)眼部追蹤技術(shù)公司SensoMotoric,一系列動(dòng)作意味著蘋果在AR領(lǐng)域開始加速前進(jìn)。
在9月13日的新品發(fā)布會(huì)上,蘋果強(qiáng)調(diào)iphone 8和iphone 10都是軟硬一體的手機(jī)AR優(yōu)化載體,這也意味著未來iphone手機(jī)用戶就能夠使用AR功能,并且成為AR行業(yè)的實(shí)質(zhì)性用戶。
對(duì)于AR,蘋果公司CEO蒂姆.庫克曾在公共場(chǎng)合多次提及到。他之前在很多的采訪中提到,AR技術(shù)令人印象深刻,他非常的興奮,他只想大喊大叫?,F(xiàn)在蘋果正將AR技術(shù)建立在OIS中,然后向開發(fā)者開放,同時(shí)這其實(shí)也釋放了數(shù)百萬人的創(chuàng)造力。
與谷歌的AR平臺(tái)“Projece Tango”和
VR平臺(tái)“DayDream”相比,ARKit不需要配套專門的硬件,傳統(tǒng)的單攝像頭iphone和ipad借助ARKit也可呈現(xiàn)一定的AR效果,伴隨著IOS11發(fā)布后,理論上可以應(yīng)用于任何的iphone和ipad;而谷歌的平臺(tái)對(duì)硬件有著極高的標(biāo)準(zhǔn),且安卓機(jī)機(jī)型眾多,硬件配置不統(tǒng)一,目前市面上僅有少數(shù)機(jī)型支持其應(yīng)用,因此,ARKit的受眾更多,平臺(tái)規(guī)模優(yōu)勢(shì)顯著。
9月20日消息,據(jù)美國(guó)財(cái)經(jīng)媒體CNBC報(bào)道,在iOS11正式版更新前,蘋果公司CEO蒂姆·庫克在《早安美國(guó)》節(jié)目中討論了iOS11的AR功能和ARKit并表示,“這是值得銘記的一天”。
為何如此說呢?庫克表示:“iOS 11的AR功能對(duì)iPhone和iPad生態(tài)系統(tǒng)來說是一次巨大的提升,這對(duì)用戶來說是“難以置信的”,而今天是值得銘記的一天。今天,數(shù)以百萬計(jì)的客戶將能夠首次使用AR,因此我們將其帶入主流。在ARKit開發(fā)者框架的幫助下,蘋果讓復(fù)雜的事情變得簡(jiǎn)單。”
龐大的用戶數(shù)量決定了ARKit對(duì)AR產(chǎn)業(yè)前所未有的催熟力度,而導(dǎo)入3D成像之后,ARKit更是如虎添翼,三維的信息輸入方式將與其三維輸出想匹配,打造更優(yōu)的AR體驗(yàn),AR大門將被正式開啟。
隨著業(yè)界巨頭的加入,各大科技公司似乎重新點(diǎn)燃了AR的熱情,越來越多的公司希望伴隨著新產(chǎn)品、新技術(shù)分得一杯羹,獲取更多的市場(chǎng)份額。
在AR市場(chǎng) 蘋果占盡了優(yōu)勢(shì)
蘋果公司CEO庫克毫不掩飾自己對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興趣,庫克曾表示過,AR技術(shù)對(duì)蘋果的影響,可能會(huì)與iphone一樣大。
業(yè)內(nèi)有人表示,即將上市的iphone 10和已經(jīng)上市的iphone 8,以及之前發(fā)布的面向開發(fā)者的ARit平臺(tái),都為蘋果AR技術(shù)的未來奠定了基礎(chǔ)。一名分析師認(rèn)為,專利和獨(dú)家
供應(yīng)鏈協(xié)議的結(jié)合可能會(huì)讓蘋果在與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
而全面屏、3D攝像頭都為大量的AR應(yīng)用提供了華麗的舞臺(tái)。因?yàn)锳R的核心就是通過計(jì)算機(jī)影像的位置,并在相應(yīng)的位置上加入圖像、視屏、3D建模。
筆者查閱早前的資料發(fā)現(xiàn),其實(shí)早在兩年前,谷歌便開始為其安卓操作系統(tǒng)發(fā)布Tango AR平臺(tái)。而當(dāng)時(shí)的系統(tǒng)特點(diǎn)主要體現(xiàn)在運(yùn)動(dòng)追蹤、深度感知和區(qū)域?qū)W習(xí),但它并未真正流行起來,因?yàn)樵摷夹g(shù)只能在安卓的兩款設(shè)備上使用。
不難看出,蘋果手機(jī)的優(yōu)勢(shì)正是平臺(tái)優(yōu)勢(shì),它已經(jīng)為其積累了大量的用戶。除此之外,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),在過去的近三十年里蘋果收購(gòu)了超過80家公司,這些公司里大部分為擁有技術(shù)的小型公司,這其中,也有不少的AR技術(shù)公司。
2008年,蘋果以2.78億美元收購(gòu)P.A. Semi,這是一家專注于超低功耗處理器設(shè)計(jì)的公司。另外,還有一家位于美國(guó)德克薩斯名為Intrinsity的小型芯片公司被蘋果公司收購(gòu),其產(chǎn)品以低功耗高性能著稱。現(xiàn)在的iPhone 10上的AR芯片A11想必也有他們的功勞。
并在2015年、2016年分別收購(gòu)了德國(guó)AR技術(shù)積淀最深的公司之一的metaio和對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的初創(chuàng)公司Flyby Media,除了上述外,不止是收購(gòu),蘋果還先后申請(qǐng)了6項(xiàng)AR相關(guān)的專利。
所以,整體來看,近十年的時(shí)間里,蘋果已有的技術(shù)積累和專利數(shù)量或許能夠幫他們打造另一個(gè)奇跡,而前期的收購(gòu)和專利申請(qǐng)或就是一個(gè)開始。
基于此,有相關(guān)機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),到2021年,AR市場(chǎng)的規(guī)模將從2016年的1.2億美元增長(zhǎng)到830億美元。
中國(guó)廠商在AR領(lǐng)域又有何作為?
查閱相關(guān)資料發(fā)現(xiàn),國(guó)內(nèi)一線科技公司都已經(jīng)布局AR領(lǐng)域,例如,百度、騰訊、阿里等公司也早已推出過AR的相關(guān)產(chǎn)品。在春節(jié)期間,騰訊,阿里都曾推出過AR實(shí)景紅包,兩家在一次活動(dòng)中投資不菲,也收獲了不少用戶。
實(shí)際上,國(guó)內(nèi)的AR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)開始踏入正規(guī)。在中國(guó),AR營(yíng)銷已經(jīng)變得切實(shí)可行。在2016年,百度曾聯(lián)合Yum! Brands,在北京300家肯德基門店中推出了一款A(yù)R手機(jī)游戲。用戶可用智能手機(jī)掃描餐桌上的貼紙,完成游戲后便能獲得用餐折扣券。據(jù)百度表示,此游戲僅上線2天,卻被玩了40萬次。
AR也不僅僅在上述場(chǎng)景得以使用,作為龐大用戶數(shù)量的手機(jī)廠商同樣在布局AR領(lǐng)域。
前段時(shí)間,ivvi CEO李斌曾在“2017網(wǎng)易未來科技峰會(huì)之AI+生活”專場(chǎng)論壇中提到:“實(shí)際上人類從未停止過對(duì)未知世界的探討,同樣的,我們看到機(jī)會(huì),從裸眼3D慢慢成熟,從AI到AR,從現(xiàn)實(shí)到虛擬整個(gè)的切換變得非常清晰了,世界變得更加好玩一些了。”
另據(jù)相關(guān)機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),智能手機(jī)AR發(fā)展的時(shí)間表如下所示,2017年6月(關(guān)鍵時(shí)刻):蘋果在WWDC2017全球開發(fā)者大會(huì)上發(fā)布了AR開發(fā)平臺(tái)ARKit;2017年9月,iphone 10推出采用面部識(shí)別功能的3D傳感技術(shù);2017年谷歌突然重磅發(fā)布了屬于安卓系統(tǒng)的AR SDK——ARCore,并號(hào)稱將要安裝到一億臺(tái)安卓設(shè)備上,目前
三星S8和谷歌自家的手機(jī)Pixel都已經(jīng)獲得了支持。
這一步,被普遍解讀為對(duì)蘋果六月份發(fā)布的ARKit的正面回應(yīng)。
此外,相關(guān)機(jī)構(gòu)還預(yù)測(cè),2018年高通可能將3D感知模塊運(yùn)送到安卓生態(tài)系統(tǒng)(包括三星)。
華為、
小米也有可能推出自己的版本。不難看出,未來AR的前景或?qū)⑹侵悄苁謾C(jī)的又一重頭戲,我們拭目以待。
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